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[games_CSSource2596贺岁硬盘版]

  • 名称:[games_CSSource2596贺岁硬盘版]
  • 类型:单机游戏
  • 授权方式:免费版
  • 更新时间:06-12 18:47:38
  • 下载要求:无需注册
  • 下载次数:350
  • 语言简体中文
  • 大小:0 Bytes
  • 推荐度:3 星级
[games_CSSource2596贺岁硬盘版]简介

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PC][PCgames_CSSource2596贺岁硬盘版][863MB游戏介绍:
炸弹威力无穷,近身处,有耳鸣的效果,持续5秒左右



游戏名字:反恐精英:起源(Counter-Strike Source)
游戏类型:FPS(第一人称射击游戏)
游戏容量:863MB(硬盘版)
制作公司:VAVLE
游戏语言:汉语/英语
游戏系统:XP(其他未做过测试)

地图很多

正式比赛地图环境很逼真~

小地图和大地图(限比赛用)


游戏配置要求:游戏最低配置:
CPU:1.2GHz
内存:128MB
显卡:支持DirectX 7的3D加速卡
操作系统:Windows 2000/XP/ME/98

游戏推荐配置:
CPU:2.9GHz
内存:1GB
显卡:支持DirectX9的3D加速卡
操作系统:Windows 2000/XP
测试机为单核2.0 内存512DDR400 显卡七彩虹7300LE
游戏加8个人为30帧,4人为40帧左右,不会卡的,但指针准星很灵活,不会影响游戏,建议1G内存+独显

不能联网!!!!!!(亲测)但网友说:上浩方没向题,请大家自己测试。

Counter-Strike Source Build 2596春节贺岁版特性:

·本程序所有游戏所需文件均由官方正版游戏文件的GCF格式中提取
·更新游戏引擎与官方文件完全同步
·全新的游戏界面背景音乐
·默认为No-SteaM Server 如需要使用正版Steam Server请运行转换器!
·一月十九日贺岁版更新加入官方第二副支持HDR效果地图--Cs_Militia
·修复刷新服务器时出现CS1.6版本的Bug问题!
·增加北美CPL联赛专用比赛地图!
·70多余副地图, 包含官方地图, 训练地图与趣味地图等!
·注:使用非官方地图时,某些地图缺少素材导致地图花屏,点此处下载PCgames HL2 LC素材包!
·新的Valve Mp3 Play 播放器
·加入众多主流服务器插件,即方便管理服务器,提高游戏乐趣!
·内含Mani Admin Plugin服务器管理插件最新中文版
·内含点通中文汉化版HLSW v1.0.0.47
·内含战队比赛管理插件最新中文版
·内含娱乐性较高的Counter-Strike SourceDM死亡竞技插件最新版
·内含StatsMe数据统计插件最新版
·内含WAR3魔兽插件最新中文版[四种族,加有商店>
·内含血腥插件最新版
·内含服务器FPS提高插件最新版
·内含Sky制作"Bot中英文语音转换器"可轻松转换中英文语音文件!
·内含Sky制作"Source正版服务器转换器"此转换器可用与建立正版服务器与No-Steam服务器转换!
·内含"太平洋Source服务器总集插件"可自由选择是否安装插件!
·内含"附加资源包"包括插件详解,以及DX9.0 优化增强补丁!
·游戏收藏夹内含多个国内No-Steam与Steam服务器!
·更为专业化、实用性的键盘设置!
·专业封装技术,更加完美的安装程序!
·极限压缩比例,考虑网友要求,安装文件压缩控制在900MB以内!实际要
需2G多的安装空间

SOURCE的引擎  
SOURCE的引擎VAVLE公司花费了数年的时间去开发HL2,SOURCE引擎的官方平台,他们希望以次在电脑游戏领域树立一座丰碑。人工编写环境程序,僵硬的模式,缺乏新意的特效,这样的日子已经一去不复返了。新版本的CS是以SOURCE引擎为基础,这就是为什么叫它Counter-strike: Source(或CS:Source),这篇文章重点介绍了游戏里实际的变化,以及采用SOURCE引擎所带来的附带产品的变化。从8月18日开始,当CZ的玩家进行这个游戏时,你会得到很多我们为你提供的细节





游戏场景
当你第一次进入游戏,你会被游戏场景的完美结合所震惊。在通道和角落的桶代替了原来的箱子。原先在DUST里,摆在小通道里的瓶子和罐子,呈现出一种沙尘暴的景象。而现在,则是一副中东式的建筑和遭受战争洗礼的场面。DUST地图里的A点放C4的地方不再是以前那样开放式的堆满旧箱子,而一片不毛之地,里面有一些固定的物体,可以利用它们防守,攻击,隐藏。CS:S将动态环境引入了第一视角射击游戏。我们所能说只是,感谢VAVLE。不仅那些在SOURCE里相互影响的道具给人留下深刻的印象,并提高了所有玩家的经验,而且在实战中增加了动态的场景。在游戏里,玩家可以将桶推到一个理想的位置,可以通过射击理想的角度去推动或滑动这些物体。轮胎也是可以滚动的。威士忌瓶也可以被击成碎片





环境效果
VAVLE再一次提高了游戏环境的真实性。HL是一个可以把墙的类型区分的游戏。有些是水泥的,有的是石灰的,木材,还有的是沙石的。不同的物体会有特有的声音。SOURCE引擎在多方面提高了这种真实性。如果你看过黑客帝国(大家都看过)你肯定熟悉Noe和Trinity摧毁的那些办公建筑。那些墙,地板,柱子都是由大理石制成的。SOURCE虽然不能让你真正的摧毁那些墙壁,但是它能让你感觉生临其境。当你在游戏里追杀一个玩家,在墙壁上留下的痕迹会让你感觉到你确实损坏了这些建筑。并且可以留下的弹痕显得非常真实。当你劈砍一堵土墙时,墙壁会渗出沙尘。砖瓦地板可以反射光线,包括人和物体投下的影子。这些效果不仅令人印象深刻,而且提高了整个游戏的真实性

 


新的物理系统
最令人难忘的也许是新游戏中物理系统的改善,包括Far Cry, Doom3和现在的HL2(或Source games)。我见过所有提到的游戏,但Source是让我印象最深的。从一定的高度坠落时,会摔死。可以自由移动一些物体。可以像你想象中那样精确的将轮胎堆积到一起。另外,如果你被击中,你的枪将不受控制。这听上去有点滑稽。如果你点击了"丢掉枪支"键,你的枪将会飞掉(尤其是在向上看和跳跃的时候),甚至可以达到20尺之外。当你被杀死时,你的枪也将会丢掉,这都是很正常的。另外,我们还看到过这样的情形,如果你死的时候靠着墙壁,你的枪出现在地板的另一边。这被认为是一个小小的BUG。随着新的物理系统,它可以真实的判断出有哪些东西,你是可以站在上面的。比如,你是不能跳到一个圆形桶的顶部的。
你不能站在其他队员头上,虽然这一点将被改变。枪支和其它物体的倾斜滑动变的更加真实。目前,新的物理系统最重要的部分就是人们所说的"ragdoll physics"---在游戏过程中,人的头,手,脚的极限极其与周围环境的相互影响的仿真性。玩家在跳跃下落时变的真实(有适当的重力平衡)。如果玩家用手雷或子弹攻击地板或墙壁,那种感觉就像被哥斯拉扔出去一样。这个系统不仅仅让特效变的非常酷,还增加了许多新特征。那些敏锐的玩家可以好好利用这些关键的特征。如果你的队友牺牲了,发现他的位置可能使你明白他是怎样死的。不会再有静止的画面。

比以前的更猛,中等距离一枪必死,概率20%(感觉,自己已被多次干掉了)

5-1弹速加快,更加厉害了

烟雾弹不会在成为摆设了,这就是效果,果然不俗~






大狙镜更加真实,有沙土。

太阳的效果和警专用

水面的效果

水下的效果

死得很惨


不同的物体打击的效果也不同

弹痕很难消失,反正我是没见过,重来没刷没过不像CS1.5和1.6

爆炸效果十足



汽油头也可以打飞


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