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要塞:十字军东征简体中文版][策略]

  • 名称:要塞:十字军东征简体中文版][策略]
  • 类型:单机游戏
  • 授权方式:免费版
  • 更新时间:06-12 18:46:59
  • 下载要求:无需注册
  • 下载次数:269
  • 语言简体中文
  • 大小:0 Bytes
  • 推荐度:3 星级
要塞:十字军东征简体中文版][策略]简介

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要塞:十字军东征简体中文版][策略]553M游戏介绍:
中文名称:要塞:十字军东征
资源类型:ISO
地区:大陆
语言:普通话
简介:
游戏介绍: 游戏最大优势在于它将模拟经营与即时战略的游戏要素有机融合在一超并进行良好发挥,玩家既可以建造自己喜欢的城堡又可以率领军时进行作战,体验到以住即时战略游戏所无法包容到的全新感觉。

  游戏的攻城战新引入了空前规模的攻城武器,例如可以移动的火石发射器,壮观的攻城塔、便携弩炮、擅墙器、射石机精准的投石车和种种叫不上名字的中古武器,并且新增25种兵种、有刺客、阿拉伯弯刀手、日尔曼骑士、骑射兵、投弹兵、希腊纵火兵等







由天人互动公司代理的《要塞》作为2001年RTS的一款经典作品,凭借其出色的游戏性赢得了无数的赞扬,并很荣幸的被国内权威游戏媒体《家用电脑与游戏》评为10分满分的游戏。在今年TAKE2公司更是以一个欧洲历史中最着名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。游戏完全以真实的历史为背景,《要塞:十字军东征》更象是一本教科书。也许很多的玩家对发生在中世纪欧洲的这一历史并不了解,以下将简单给大家介绍一下十字军东征的历史,让大家在游戏的同时得到更多的知识。游戏不忘学习:)
    

  首次东征是由一个叫做彼德的传教士所率领,他所率领的十字军是由二万名贫农所组成,这支军队既无组织,也没有什么经济资源,不久就有好几千人病死于途中,有些人虽然支撑到君士坦丁堡,但到了尼斯亚却也逃不过土耳其人的屠杀。除了彼德的军队外,欧洲的贵族也组织了一支军队,这支军队到了公元1097年才抵达君士坦丁堡,花了数个月的时间才占领了安提阿等城市,但不久又被土耳其军包围。经过了两年的苦撑,才到达耶路撒冷收复,随后他们建立了四个十字军国:伊达沙国,安提阿诸侯国,的黎波里国,耶路撒冷王国。

    

  到了公元1144年,回教徒再度攻下伊达沙北部。公元1147年,第二次十字军又从欧洲出发了,但这次东征却彻底失败;而回教徒则在伟大的领导者苏丹萨拉丁的领导下获得统一。公元1187年,苏丹萨拉丁所率领的回教徒,在希丁之战打败了十字军,重新占领耶路撒冷。两年后十字军国只剩下三个;就在此时,欧洲又掀起了收复圣地与拯救耶路撒冷的运动 。第三次十字军是由英格兰,德国,法国,三国的军队所组成的联军。但当德国皇帝腓特烈一世死于西里西时,德军便撤回欧洲,只剩英法的联军经海路到达圣地。他们在亚克登陆,再次攻下耶路撒冷。但不久之后,双方领袖发生纠葛,法国国王菲立普二世因而率军撤回,留下英国国王查理和他的军队。但因兵力薄弱,无法有效攻击而撤退。此后,查理勉强地解救了十字军国,并与撒拉丁定约,准许朝圣者自由前往朝圣。在十三世纪还有四次的十字军东征,其中只有第六次十字军东征确实占领了耶路撒冷,但仅维持了短暂的时间。十字军国终于被推翻。

  这就是着名的十字军东征。





要塞十字军东征》心得体会

1.关于食物的生产
民以食为天,没有食物,你的农民就会离散,所以第一项问题就是解决食物生产问题,但是在这个问题之前,最好先在林木茂密的地方放置4~5个伐木小屋,因为木材是建设和生产的基础,通常在最早期,木材数量是决定发展速度的瓶颈。
看到很多朋友在讨论生产那种食物更加经济,但是事实上最好是那种都生产一点,多一种食物,在不增加消耗量的前提下,民众的满意度就会每月多增加一个,为以后征税提供了有利条件。
禁止发布生产:见效快,维护简单,初期首选。禁止发布园一定要靠近粮仓,这样产量会非常好,因为禁止发布园有一半的生长期一半成熟期,如果离得的远的话,没等采完,就已经换季了。
肉类生产:维护简单,但是产量很不稳定。因为有时候,猎人会离开小屋很远的地方追逐猎物,这样不仅浪费时间,而起会经常被敌方杀伤。如果把肉类作为主要食品主力,会经常令你陷入困境的。
奶酪生产:维护简单,但是产量不高。因为生产皮夹的时候,需要屠宰奶牛场的奶牛,为了保证军队的装备,一定要发展这项生产,就当奶酪是皮甲生产的副产品吧。
面包生产:产量最高,维护复杂。首先要小麦场生产小麦,送到储存场后,拿到磨坊磨成面粉,送到储存场后,在由面包房制作成面包。小麦场-储存场-磨坊-储存场-面包房-粮仓,整个过程如果有一处脱节就会让你陷入困境,所以必须精心维护。但是产量非常高,一单位面粉经过加工后可以产出四单位面包,两个麦场的产出就足以养活五○人。如果绿洲面积不大的话,那么首选面包生产,不要担心占用太多的劳动力,因为多一个人就多一份税款,与其让他们闲着,还是劳动划算的。小麦场和面包房的比例建议是1/2或者2/5,磨坊的效率很高,只要不是离存储场很远,一个就够了。
总结:建议采用以面包和禁止发布为主力,肉类和奶酪为补充的方法,面包生产的产量大,但是战争期间什么事都可能发生,维护复杂的产业更容易出现问题,对于产量较少的肉类和奶酪可以采用隔一段时间发放一段时间的方法,发放时会提高两个满意度,别忘提高税率,不然就亏了。
面包的生产容易和禁止发布生产产生冲突,因为后者要求粮仓靠近禁止发布园,前者要求靠近储存场和面包房,所以一定要谨慎处理。储存场、面包房和粮仓最好成三角形布局,如果是布局在一条线上,那粮仓一定要在储存场和面包房之间,因为面包房的大妈,在送面包进入粮仓后,会直接去储存场取面粉,然后回面包房生产,如果面包房在中间会增加一倍的路程。建议不要设置过多的美化设施,这会让农民变得懒散,到时候面包房的大妈和磨坊的小弟都在花园雕像间乱逛的话,对面包生产这种连贯性的作业会非常不利的。

备注:
中文正版的ISO镜像,安装需要你手动做一件事,不然无法过防拷.

到C:\Documents and Settings\All Users中建立一个文件夹,命名为[桌面]。

现在再去用虚拟光驱加载本ISO安装,就可以正常安装了。

游戏无须镜像,全动画全音乐,无缺省。

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