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图象溶合变形软件WINIMAGES:MORPH的使用

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 WINImages:Morph支持从256色到16M真彩图象,支持3D Studio或Amimutor Pro。它对系统的要求不高,只要286 4M内存,Windows 3.x版本,普通VGA彩显即可。下面介绍一下它的使用过程:
        首先在Windows下运行MORHP,进入WINImages:Morph。选择FILE菜单中的OPEN,挑选开始变形的图象帧和结束变形的图象帧,如青蛙图象和人图象。选定的两个原始图象显示在START和END窗口中,MORPH支持的图象格式有BMP、DIB、GIF、PCX、JPEG、IFF、TIFF、TARGA、I-RAW。
        然后是添加控制点,为了将起始图象中的形状改变为结束图象中的形状,必须在两个图象上标识相似的特性,所加的每个点在开始和结束图象上都有一个位置,这就是控制点。控制点用鼠标左键点加。例如两张人脸溶合,只要在每张脸、眼睛、鼻子和嘴的四周加控制点,控制点越多效果越好。接着你可以选择POINT菜单中的SAVE POINTS,将控制点信息存入后缀为MPT的文件中,下次使用可直接装入。
        接着是设置参数,在SETTING菜单中选择SEQUENCE CONTROLS设置有关参数:
        1.TOTAL FRAME:变形过程中的总帧数。
        2.BEGIN FRAME #:开始帧号,即从哪个帧开始。
        3.END FRAME #:结束帧号,即在哪个帧结束。
        4.CURRENT FRAME #:当前帧号,当选择Do one frame时是将要生成的帧。
        5.USE ANTI-ALIASING METHOD:使用图象校正,可得到较高质量的结果,但对制作速度有影响。
        6.OUTPUT FILE:输出图象文件名。
        7.OUTPUT SIZE:输出图象大小,也就是变形生成图象的分辨率,输出图象质量主要由该参数决定。但分辨率设置越高,制作的速度也就越慢。
        8.MATCH START ASPECT RATIO:输出图象大小与开始图象成比例。
        9.SET TO SEART FRAME SIZE:与开始图象大小一致。
        10.SET TO END FRAME SIZE:与结束图象大小一致。
        11.SAVE RESULTS:是否保存结果。如要保存,则需选择保存文件的格式。如需生成动画可选FLC格式。
        最后,制作生成变形溶合图象。打开GENERATE菜单选择生成结果。Do one frame只制作一个图象帧,而Sequence generate则生成指定数目的一组图象,每一帧图象都象电影胶片一样显示。如果你想得到动画只需选择Film Strip菜单中的ANIMATE图象变形过程便一目了然。当你满意,生成结果可选择Save Film Strip来保存动画。值得注意的是,如果生成的动画以FLIC格式存放,将不能在MORPH中播放。只有在FILE菜单中选择OPEN MOVIE功能,打开一个VIDEO FOR WINDOWS动画文件,调进动画播放器,用鼠标点取播放按钮,或选择MOVIE中的PLAY即可播放MORPH动画。
 

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